package com.gpj.sgz.system;

public class BattleGround {
    // 我方部队
    // 地方部队
    // 执行顺序
    // 目标
    // 普攻

    //
    private void run(){
        while (true){
            // 准备，计算顺序和重置目标
            // 战斗
            // 是否判断
        }
    }
}
